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Duelos
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Às vezes, você tem sua honra insultada. Um sujeito ignorante chama sua irmã de nomes desagradáveis, e sua mãe é adjetivada da pior maneira possível. Você, como um bom cidadão, tem a obrigação de segurar seu impulso e desafiá-lo para um combate na Arena de seu reino. Afinal, é isso que você deve fazer.
As batalhas podem ocorrer em qualquer lugar de interação livre, numa floresta dentro de seu reino ou qualquer coisa parecida, mas nesses casos não há narrador. Os duelos de verdade acontecem dentro de uma arena, e são regulados por um juiz.
Para batalhar, você deve primeiro convocar um outro player. Você não pode desafiá-lo postando o requerimento do duelo; deve haver o convite prévio, e este deve ser aceito. Você pode conversar com a pessoa por chatbox ou por MP.
Duelos são mais interessantes quando há algo em jogo. Por isso, os dois lados recebem uma quantia inexata de experiência, que corresponde aos seus desempenhos no duelo. O vencedor, é claro, leva mais. Também há a possibilidade de apostas em zânios, cujo valor é definido pelo usuário. E, para um duelo ser mais interessante ainda, é recomendado que os personagens tenham interagido antes. Uma discussão numa taverna, é um bom exemplo de situação que leve à um embate.
Assim que o requerimento for validado, o juiz criará um tópico para o duelo, e ali batalharão os dois envolvidos. Não há a necessidade de serem ambos do mesmo reino, mas o desafiante deve fazer o pedido de duelo no seu reino, e o tópico será criado ali.
Todas as batalhas se encerram em 10 rounds, ou seja, quando o juiz postar sua décima narração, o embate estará encerrado. Se um dos envolvidos chegar a menos de 10% do seu HP total, o combate é encerrado e este é dado como perdedor.
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